Come incantare un'arma a Skyrim

Come incantare un'arma a Skyrim


La quinta parte della saga di computer famosa in tutto il mondoThe Elder Scrolls: Skyrim in pochi giorni dopo l'uscita è diventato uno dei giochi più popolari e venduti. Per il primo anno dopo l'uscita, furono venduti oltre 10 milioni di copie. Tuttavia, molti giocatori fino alla fine e non hanno imparato tutte le sottigliezze del gioco. Una di queste sottigliezze è il sistema di incantesimo.



Come incantare un'arma a Skyrim


Avrete bisogno



  • - arma incantata;
  • - Pentagramma doccia;
  • - pietra dell'anima carica;
  • - Non un'arma incantata.


istruzione


1


Trova il Pentagramma delle Anime su cuitutte le operazioni connesse con l'incantesimo vengono eseguite. Il primo Pentagramma del genere vi incontrerà durante l'esecuzione della trama a Vaitran. Il prossimo mago sarà in grado di comprare (o rubare) pietre dell'anima sia vuote che cariche.


2


Per studiare le meraviglie che desideriper imporre un'arma, dovrai distruggere sul Pentagramma delle Anime già incantato da qualcosa. Questo viene fatto nella sezione dell'interfaccia "Rimuovi l'incantesimo". Cliccando qui vedrai una lista di tutti gli oggetti magici che possono essere distrutti. Nota che gli elementi che già conosci saranno evidenziati in grigio. Nota che i ciondoli dell'armatura non sono adatti per incantare le armi e viceversa.


3


Nel paragrafo dell'interfaccia Pentagram "Subject"Seleziona l'arma su cui vuoi lanciare una magia. Nell'elemento "Incantesimo", specifica l'incantesimo ottenuto in precedenza distruggendo l'arma magica. Infine, nella sezione "Pietra delle anime", dovrai selezionare una pietra carica, con la quale l'oggetto è incantato. Più questa pietra, più forte sarà l'effetto.


4


Incantesimi che possono essere lanciati su un'arma:- danni da freddo, fuoco o l'elettricità - o danni magici Stamina - assorbimento di salute o di magia - la paralisi - la paura di respingere i non morti - catturare dush.Chtoby imporre più forte incantesimo, cercano di mettere l'armatura di un bonus per l'incanto e bevi una pozione con lo stesso bonus.


5


Ogni magia d'arma è consumabile, quindic'è un incantesimo avrà un numero limitato di cariche. Per ricaricare l'arma, dovrai selezionare nell'inventario un oggetto scaricato. Nell'interfaccia, il pulsante "Carica" ​​diventa attivo, dopo aver cliccato sul pulsante viene visualizzato il menu per la selezione della pietra doccia, che viene utilizzato per la ricarica.